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第四百八十八章 AI的融入

作者:貌似高手

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    安琪的理解方向和楚垣夕的真實含義並不一樣,不過他同樣不看好這個便利店單車計劃:未料勝先料敗,你這個計劃成功了怎麼樣不知道,失敗的話簡直一地雞毛啊你想過沒有?你要雇多少店員?原地解散不要安置的?要造多少單車,怎麼回收?要開店得租多少商鋪,怎麼處置?這麻煩太大了啊。這跟做個app然後涼了不一樣!

    楚垣夕心說這還用您提醒我?我原世界中好幾個月每天都受這種煎熬,是在不斷懷疑中熬過來的。

    一開始就質疑你的創業想法的,無論他有沒有道理,也無論之前的關係如何,他大概率不會是這條創業道路上的夥伴。楚垣夕之前確實想過等到小康的孵化期過去,進行天使輪融資之後要不要把安琪拉過來一起做小康項目,他肯定比楚垣夕目前能找到的做副總的人選都合適。

    這個想法現在打了個問號。

    因此他回覆:你的顧慮很對,我也有類似的顧慮,這也是我沒有跟你們聊它的原因啊。不過我想法多了去了,不可能每出現一個都跟你們匯報一下吧?我沒說的你就當成沒發生過就行了。

    安琪心裡冒出一個大大的「呸」字!過他的中秋節去了。

    楚垣夕的中秋節就沒那麼輕鬆了,得犧牲開車的時間連續加班。距離《亂世出山》手遊上線不足兩個月,事情一下子變得非常多,項目組也只放中秋正日子這一天假。

    這款手遊開發的三個里程碑中前兩個已經完成,而第三個里程碑非常特殊,薛明的ai模塊需要實現真正對接。之前開發的完成度不高,系統不全的情況下ai是沒法接進來的,只能空轉,里程碑2之後這個情況就不存在了。

    而這個ai模塊的介入又影響著方方面面,比如說廣告投放。

    廣告投放最終需要特點,需要遊戲中的實施例,不能都是真人表演。都跟成龍大哥攻沙似的效果當然也很爆了,但是它不是楚垣夕想要的效果。他想要的是病毒式傳播,不是病毒式吐糟。關鍵是大肆撈金的傳奇手遊們紛紛哄抬價格,把真人明星拍cg代言的價格炒到楚垣夕無法接受的高度,讓他充分感到被貧窮限制住了想像力……

    所以這條路是死路。怎麼辦?

    其實也簡單,看看病毒式傳播的要求,有哪些是遊戲內容能滿足的就行了。病毒式傳播本身就要有特點,而且需要具備話題性,最好滿滿都是槽點。同時具備以上三點基本要求就有三四成機會,如果還能引起情感共鳴,引發病毒式傳播的機會高達六七成。

    而《亂世出山》手遊中有個特別符合上述特徵的內容,那就是玩家進入遊戲之後的第一步,diy人設,也是ai的第一個亮相環節。

    原本立項時定下的方向是玩家建號取名後自己設定善惡和喜好,以確定陣營,然後生成最初的劇情,從而順暢的開始遊戲。


    但經過項目組具體的優化之後,流程變為玩家建號取名之後選擇出生身份和地點,是錦衣玉食的小王爺,還是家道中落的窮秀才,亦或是個占山為王的寨主等等。

    然後根據身份直接進入一段隨機生成的文字腳本,搭配合適的背景圖,在腳本播放的最後進行第一次「事件選擇」。

    根據第一次事件選擇的結果和第一段隨機腳本,生成第二段腳本,然後進行第二次選擇,以此類推,直到diy的過程結束。

    這就把簡單的選擇題變得充實起來,而且逐漸生成一段槽點滿滿的人生軌跡,同時完成玩家善惡、喜好和陣營的設置。

    而ai在這過程中不但要出具隨機腳本,還有一個十分無恥的功能,就是把出生選擇不同的玩家通過隨機事件不斷錨正。使得玩家進遊戲時的環境雖然可能處在不同的大地圖中,但都在某個小村中,然後開始過圖,開啟平定天下之旅。

    也就是說所謂隨機事件只是看似隨機,ai控制著玩家的出生軌跡。

    這樣,想要引起傳播,只需要再加一個功能,叫做大事件也好,叫做日誌也罷,總之,要記錄下這段玩家誕生的背景故事,廣告內容就從這段故事中取材。至於廣告是否能引發病毒式傳播,其實和ai本身無關,因為廣告內容可以是特地寫好的腳本,而不是ai生成的,用這段內容來引發廣告用戶的共鳴。

    因為號稱完全隨機的緣故,玩家玩不到廣告中的段子是合情合理的,但這必須要ai模塊靠得住。否則上線時的玩家體驗如果跟廣告中差太多的話,那巨大的期待感就會變為巨大的失落,當初期待值有多高,上線後仆街就有多慘。

    然而這還不是挑戰,楚垣夕相信薛明完成這部分功能應該是手拿把攥的,他比較擔心的是ai輸出劇情本身。

    這個功能當初是讓楊健綱舉手投降的,甚至提議同時準備高低兩個版本,低級版本玩寫死的劇情,高級版本玩自由劇情。

    為什麼這麼慫?因為楚垣夕的要求逆天,他要求玩家的卡牌分為劇情和非劇情卡,擁有劇情卡可以觸發相關的特殊劇情,又要求個人任務必須能反饋到世界任務主線中,使得主劇情發生改變,還要求玩家的善惡陣營等數值也能影響到主線劇情。

    這就完了嗎?呵呵,影響主劇情最重要的因素是玩家出生點啊……出生點顯然的直接影響ai給出的劇情。

    要知道別人家的遊戲主劇情都是寫死的,而楊健綱要面對的是會被三個因素影響的主劇情,他只有跪下叫爸爸一條路可走。

    現在楚垣夕的工作就是親自檢驗ai爸爸到底行不行。里程碑3已經開始,第一步就是把薛明準備妥當的幾個ai模塊植入里程碑2的版本,之前項目組一直都是在假裝有這麼個ai模塊的環境下開發的,所有「隨機」內容用的都是固定填充物,解決有無問題,現在楚垣夕終於可以看看究竟了!

    。m.



  
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