身為一名傳奇boss,威廉對於現如今的裝備並沒有太大需求。
因為初階裝備都是過渡形式的。
自從有了秘銀礦脈以後,威廉也能小小的土豪一下,可他還是沒興趣浪費材料,弄什麼低級套裝。
畢竟威廉明白,自己短時間內只要不作死,那在洛特納的保護下,他就很難死。
而他升級的速度也不會太慢,那就沒必要弄什麼裝備。
雖然任何裝備都可以進行分解回收,可拿出10斤秘銀打造裝備,能回收1斤就不錯了……
可是武器必須弄!
早在擁有秘銀礦脈以後,他就讓奧多姆和洛特納聯手幫他打造三柄武器。
分別為長劍,弓箭,短劍。
洛特納的副職業同樣也是鐵匠。
奧多姆和洛特納的副職業都是鐵匠,一個鐵匠宗師,一個鐵匠大師,他們的副職業,都遠遠超過了僅為中階的主職業。。
畢竟生活職業和戰鬥職業不能相提並論。
而且npc和玩家也各不相同,他們沒有經驗值這個說法,在生活職業上只能靠熟成生巧。
奧多姆這麼多年的逃難,大多都會選擇一些礦脈之中。
而愛好也只能選擇擼鐵……
從出生到現在四十多年。
估計從小就開始擼鐵,擼了整整四十年,一雙麒麟臂,這難道還不恐怖?
兩個麒麟臂再加上史詩級血脈,怎麼都達到宗師鐵匠了。
(初階,中階,高階,大師,宗師,傳奇。生活職業級別。)
威廉之所以讓他倆一起打造,就是讓洛特納負責造型,奧多姆負責屬性,畢竟矮人鐵匠打造的東西實用性遠遠大於美觀度,可威廉是一隻長得很帥的半精靈……
佩劍必須要帥!
畢竟強不強是版本的事,帥不帥才是一輩子的事。
黎明之劍
品質:金色
階位:初階
製造者:洛特納與奧多姆·重錘
材料:秘銀,鐵精等
攻擊力:180~310
力量+7
敏捷+5
魅力+3
長度:148cm
重量:5.6kg
使用條件:單手需90點力量,雙手需60點力量。
使用條件:初階職業者
特效:具有撕裂效果,有30%的幾率會對敵人造成流血傷害,每秒損失50點生命值,持續8秒。
特效:鬥氣技能攻擊力增加20%。
…………
黎明之弓
品質:初階金色
階位:初階
製造者:洛特納與奧多姆·重錘
材料:秘銀,鐵木,狂暴巨熊的筋。
攻擊力:160~350
力量+3
敏捷+7
魅力+3
長度:110cm
重量:3.8kg
使用條件:力量70點以上。
使用條件:初階職業者
特效:爆頭傷害增加30%。
特效:有30%的幾率將敵人擊退或者擊倒。
……
黎明短劍
品質:初階金色
階位:初階
製造者:洛特納與奧多姆·重錘
材料:秘銀,鐵精等
攻擊力:160~330
力量+5
敏捷+7
魅力+3
長度:33cm
重量:2.1kg
使用條件:力量60點以上。
使用條件:初階職業者
特效:背後攻擊提升30%的基礎攻擊力。
特效:具有撕裂效果,有20%的幾率會對敵人造成流血傷害,每秒損失50點生命值,持續5秒。
……
黎明三件套,全是初階金色裝備。
暗金,乃至史詩級的裝備也能打造。
不過對於奧多姆來說,僅僅是秘銀和鐵精,還不能讓他打造出超過金色品階的裝備,在初階階段來說,這種銀色品質的武器已經很不錯了。
三者並沒有套裝屬性,不過長劍與短劍具有可疊加的撕裂流血效果,對於普通雜兵而言,簡直就是獸人小時候做錯事,面對拿著狼牙棒的父親,將要接受父愛洗禮一般。
可見,獸人的殘暴,估計和家庭暴力脫不了關係。
而貴族領主體制的社會,還是救了當下的平民,o( ̄e ̄*)……
諸神遊戲裡的近戰戰士,除非專門拿盾牌的盾戰,其他戰士一般都會選擇兩個武器。
主武器負責主要輸出,副武器進行偷襲與格擋,當然副武器也是不錯的輸出手段,關鍵看手法。
至於能否格擋成功,那就看個人機緣和操作了……
很多萌新玩家看著npc這麼玩,他們也這麼玩,然後就玩完了……
威廉十年遊戲,超級擅長使用雙手武器,所以特意訂製一個超短的短劍,沒事可以裝裝刺客什麼的,畢竟他喜歡玩刺客信條,深得其刺客無雙的群戰精髓……
至於魔法杖?
那玩意是他該碰的東西嘛?
他之所以學習這種類似輔助控制的靈魂魔法,就是不想碰智杖……
「攢的經驗全部懟入聖靈魔法之中,直升5級,其他技能全部點到3級,正好啥也不剩……」威廉拽了拽頭髮,這款遊戲就是吃經驗的大戶。
個人級別升級需求經驗特別大,鬥氣與魔法的秘籍也是根本,同樣要經驗,而技能更需要經驗。
若不是他有這一塊領地,能輕鬆接到各種領地任務,簡直能被經驗值活活肝死。
如果在死一邊,那他不僅僅是墓碑級玩家,而是亡靈級玩家了。
「要不是前兩天接到的任務,我還真有點慫。」威廉看了眼任務列表中的a級任務,就忍不住想要流口水,這麼一大坨經驗,夠他升多少級?
建立城鎮。
任務品階:a
建築物數量:5355/8000
圍牆:0/10000米,高度不得低於5米,厚度不得低於1米。
會議廳:0/1
鐵匠室:5/5
裁縫室:5/5
兵營:2/2
士兵數量:800/500
轉職大廳:戰士導師1/1,刺客導師1/1,騎士導師1/1,遊俠導師1/1,獵人導師1/1,槍炮導師0/1。
初階魔法師導師1/1,初階巫師導師1/1,金木水火土系魔法師4/5,巫師1/1。
傭兵工會:0/1。
旅館:0/3
光明神殿:可建立。
魔法聖殿:可建立。
黑暗殿堂:可建立。
時限:180天~360天
經驗獎勵:300000經驗,半年內超額完成,可獲得額外經驗,超過半年,將會減少經驗。
神秘獎勵:???
…………
擴建出一個城鎮,就是威廉在半年內的一個小目標,至於神秘獎勵,他瞥了眼自己的非酋傳承,便不打算去奢求這種玩意。
「鐵匠室雖然只有五個,卻都是超大型的鐵匠坊啊,而裡面足足有133個鐵匠。」威廉對於矮人建造大型鐵匠坊,並沒有任何阻止的舉動。
畢竟這群逃亡n多年的矮人們,基本上都居住在礦脈洞穴之中,除了作戰以外,也就會天賦本領,擼鐵……
可不得不說,能有這麼多矮人鐵匠,那可是其他地方求都求不來的,好多小鎮上想要一個高級鐵匠,都有種痴人說夢的感覺。
但是邊緣小鎮的高級鐵匠有多少?
30+
沒辦法,哪怕對於喜歡擼鐵的矮人來說,這也是被逼出來的,畢竟逃難的他們,根本沒有其他業餘活動……
大師級鐵匠,除了洛特納以外,還有5個矮人鐵匠!
宗師鐵匠,除了奧多姆以外,還有那位老漢克,史詩血脈的隱藏人物。
至於這群矮人打造出來的東西有沒有人買?
這個沒關係。
威廉作為領主自然會幫他們找到銷售途徑,例如已經沒有鐵礦來源的黑岩公國,在面對吃緊的國勢面前,他們肯定會大批收購物資。
可王子殿下已經不打算賣鐵了,而是直接給他打造出成型的裝備,加價進行銷售。
不僅能讓領地內的鐵匠獲得打造經驗,還能賺上一比不菲的收入。
當熱,作為交易的中間人,他自然賺的是大頭,畢竟領主的威廉是鐵礦脈的掌控者,矮人相當於給自己打工。
而關於什麼光明神殿,魔法聖殿,黑暗殿堂之類的建築物,並不屬於純粹的陣營問題,因為三者一致保持獨立性。
邊緣小鎮作為中立陣營,可以不建立三者。
也可以將三者同時建立。
這東西就像傳播信仰一般,三者爭來爭去。
如果建立光明神殿,就會出現較為稀有的神殿騎士職業,牧師等等。
建立其他殿堂,也會出現某些稀有的職業。
「就是聯繫這群傢伙有點費勁,或者說,他們不一定瞧得起我的城鎮,不一定會派人來入駐……」威廉撓了撓頭,光明神殿和黑暗殿堂必須要建立,其中好處不是別的,就是為了吸引未來的玩家。
至於魔法聖殿那是一定不能建立的,否則墨西斯的日子會很難過,甚至直接一走了之。
沒必要為了一個中介魔法導師,從而捨棄了未來的傳奇大boss。
「要不然就豁出去了,給墨西斯建立一個法師塔?」威廉撓了撓頭髮,法師塔造價昂貴,但也不是真的建不起,只不過現在很難……